ФЭНДОМ


  • Almixx

    Привет, мир!

    апреля 25, 2017; Almixx

    Привет всем! Меня зовут Алекс, мне 18. Сейчас я пытаюсь улучшить вики в лучшую сторону.

    Я создал свою WikiCreativeCrew. Если вы хотите присоеденится к командной работе -- пишите по следующей ссылке:

    Страница ВКонтакте

    Желаю всем удачи! 


    Читать подробнее >
  • EvgeniyOdinokiy

    Привет

    декабря 9, 2016; EvgeniyOdinokiy

    Зачем вообще нужен такой блог? Разве не проще общаться в живую? Ну или хотя-бы в соц. сетях?

    Читать подробнее >
  • Vlazovskiy

    До выхода Watch_Dogs 2, одной из самых ожидаемых игр этого года, осталось чуть меньше месяца. Чтобы отметить выход этого захватывающего приключенческого боевика с открытым миром, компания Ubisoft устроила кинофестиваль Watch_Dogs — конкурс короткометражных фильмов о хакерах-героях, созданных фанатами игры. Жюри из экспертов индустрии выберет лучшие работы, и победители получат классные призы. Узнайте, как принять участие в конкурсе и получить шанс выиграть до 50 тысяч евро.


    Об игре

    С новым главным персонажем и открытым миром Watch_Dogs 2 обещает быть ещё масштабнее и детальнее первой части. Протагонист Watch_Dogs 2, парень по имени Маркус Холлоуэй, принадлежит к группировке хакеров-активистов DedSec, которая открывает всему миру информацию, …


    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Когда вы будете играть в Watch Dogs, обязательно обратите внимание на пальцы Эйдена Пирса. Это было одно из усовершенствований во время доработки перенесённой игры. Нет, серьёзно...

    Чтобы быть честными, хотим сказать, что, когда речь зашла об анимации в Watch Dogs на момент ожидаемого выхода в 2013 году, игра уже тогда выглядела отлично. Но, благодаря полученному времени в результате переноса даты релиза, анимационному директору Колину Грэму и его команде удалось не только проработать основную часть проекта, но и уделить внимание даже маленьким деталям своей работы.

    "Мы проработали анимацию движения пальцев Эйдена, поэтому теперь момент взлома выглядит эффектнее. Например, когда он взламывает вышку, вы сможете видеть что он нажимает на экран…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Во время разработки Watch Dogs при съемке захвата движений возникла одна проблема. Она не заключалась в работе аккуратно расположенных камер, развешанных компанией Ubisoft в своей студии захвата движения в Монреале. Также проблема не касалась работы компьютеров при переводе игры актеров в компьютерную анимацию персонажей. Возникшая проблема была не совсем технического характера.

    На костюмах актеров не было карманов.

    В обычных условиях в этом не было бы никакой проблемы. Но в этот день съемочная бригада Watch Dogs занималась эпизодом, в котором главный герой Watch Dogs, Эйден Пирс, доставал смартфон из кармана. Пирс – городской мститель, чье мастерство в обращении с электроникой чуть ли не устрашает людей, поэтому даже столь заурядное движени…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Я работаю в игровой индустрии 15 лет. Работал в разных компаниях, а в 2005 отправился в Канаду в Ubisoft. С тех пор я работал над некоторыми играми серий Far Cry и Star Wars. Позже я работал над Kinect играми, например, Your Shape и Michael Jackson The Experience, а сейчас над Watch_Dogs. И каждый раз в качестве геймдизайнера.



    Ограничения, в основном, одинаковые, и это, в принципе, зависит от знания платформы. Я думаю, что одна из моих сильных сторон - возможность оценить свои силы в работе над системой. На обычной консоли, мобильной, КПК или же основанной на движении, например, Kinect, вы всегда должны понимать на что вы способны, а на что нет. Ну а затем в ход идут твои творческие способности.


    Самое сложное при работе над ctOS Mobile – это…





    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Это достаточно широкий вопрос. Моё внимание сосредоточено в основном на анимации. Почти всё время я провожу в команде аниматоров. Помогаю им в различных вопросах и достижении желаемого результата с анимационной графикой. Я являюсь неким посредником между командой аниматоров и другими программистами по геймплею.

    Моя работа сводится к тому, что я создаю различные инструменты, которые могут использовать программисты и аниматоры и показываю им как они должны их использовать. Я стараюсь облегчить работу команды, позволяя ей играть с анимациями. Остаётся очень много работы после создания анимации в Motion Builder или других программах, нужно постараться, чтобы скомпоновать всю проделанную работу в игру, шаг за шагом доделывать всё до мелочей. К т…


    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    "В основном, убеждаюсь, что команда работает над правильными вещами, в правильное время. Разработка миссии это одно, но убедиться, что мы создаем лучший контент, который демонстрирует нашу механику геймплея, является более сложной задачей. Мне нужно плотно работать с директором по дизайну уровней, чтобы убедиться, что решения, касающиеся содержания, хорошо реализованы. Так что, я планирую производство, учитывая имеющиеся у нас ресурсы, и выясняю, как мы собираемся достичь нашей цели, которая произведёт самое лучшее впечатление на игрока."


    "Вот что интересно: ни один рабочий день никогда не бывает таким же, как предыдущий. Когда сложные задачи падают на мой стол - я должен выяснить как их решить. Типичный день начинается с выяснения, что име…



    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Watch_Dogs пропустила запуск PlayStation 4 и Xbox One. И решение перенести релиз на более поздний срок далось руководству Ubisoft тяжело. Президент североамериканского подразделения издательства Лоран Деток уверен, если бы Watch_Dogs вышла согласно первоначальному плану, она стала бы самой высоко оцененной игрой для консолей нового поколения.

    К сожалению, относительно переноса господин Деток ничего дельного так и не сказал. В интервью сайту IGN президент говорил о реакции на первую презентацию Watch_Dogs и вспоминал о том, как продвигался процесс создания этой многообещающей игры. По словам Детока, все шло гладко, но к запуску новых консолей Watch_Dogs не была готова на 100%. И Ubisoft ничего не оставалось делать, кроме как предоставить раз…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Watch_Dogs ушла на весну. Но планы по выпуску загружаемых дополнений Ubisoft Montreal уже вовсю строит. На самом деле ничего предосудительного в этом нет. Игра должна была выйти еще осенью прошлого года, и чем ближе был релиз, тем чаще разработчики задумывались о DLC.

    В прошлогоднем интервью Official Xbox Magazine продюсер Watch_Dogs Доминик Гуэй сказал следующее: «В данный момент мы работаем над нашим DLC-планом. Эта вселенная может рассказать вам еще много интересных историй. Есть несколько перспектив, которые мы хотели бы исследовать. Поэтому я думаю, что для нас это будет отличной возможностью проявить себя».

    Разработчик беседовал с редакцией журнала еще до того, как Watch_Dogs перенесли. Но опубликовали его буквально пару дней назад. И …

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Официально у Watch_Dogs пока нет точной даты релиза. Но если верить португальскому онлайн-магазину Fnac, игра поступит в продажу в конце апреля.

    Диски с Watch_Dogs, приобретенные по предварительному заказу, ритейлер начнет доставлять с 30 апреля. Это среда. Но подобные игры, как правило, не выходят в этот день недели. Для Северной Америки издатели выбирают вторник, а для Европы — пятницу. Поэтому велика вероятность, что на прилавках магазинов Watch_Dogs появится либо 22-го, либо 25-го числа.

    В любом случае, пока это всего лишь предположение. Никакой официальной информации от Ubisoft не поступало.

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Организация ESRB утвердила возрастной рейтинг Watch Dogs на отметке 18+, так гласит информация на официальном сайте компании. Помимо сухой цифры, рейтинг обоснован и небольшим комментарием, из которого мы можем почерпнуть некоторые новые подробности предстоящего Watch Dogs:

    Watch_dogs – игра, в которой нам предстоит играть за Айдена Пирса, хакера. Мы можем использовать различные виды оружия от гранат до винтовок, чтобы достигнуть своей цели и убивать врагов на своём пути. Находясь рядом с врагом, мы можем совершить некую казнь – убить выстрелом в голову или «гуманно» вырубить его дубинкой по голове. Мы можем убивать наших заложников после кат-сцен. В кат-сценах очень много насилия, например, в одной из кат-сцен мужчину ударили ножом в шею, …

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Не смотря на слухи об отмене релиза Watch Dogs на платформе Wii U, витавшие по интернету в последнее время, эта версия все-таки выйдет! Правда, с задержкой, судя по сообщению Ива Гильмо, исполнительного директора Ubisoft, в рамках общения с инвесторами компании:

    "Мы приняли не простое решение отложить релиз Watch Dogs на Wii U, это сделано для того, чтобы сфокусировать ресурсы нашей команды для извлечения максимального профита для наших клиентов и нашей компании Ubisoft."

    К сожалению, точная дата релиза игры так и не была названа.

    Релиз же остальных версий Watch Dogs, для PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One запланирован на интервал с 1 апреля по 30 июня.

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Watch Dogs Миссия 3

    декабря 19, 2013; MR. Grizzly

    В третьей миссии Watch_Dogs Live хакерам предстояло вмешаться в одно из популярных канадских ТВ-шоу, что для ведущего оказалось большим сюрпризом.

     00:46                   

    Watch Dogs Live - взлом ТВ-шоу-0

            Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Вы когда-нибудь задумывались, что Watch Dogs и Assasin's Creed 4 очень похожи? И если да – то вы совершенно правы, мало того, что эти игры разработаны одной компанией, так они ещё и находятся в одной вселенной – это было подтверждено на интервью с Ашрафом Измаилом.

    "Правда, что Assasin's Creed и Watch Dogs находятся в одной вселенной? (многое указывает на это)
    Очень хороший вопрос, но я не хочу испортить вам игру, не хочу выдавать всех секретов, я просто скажу, что для людей, которые любят обе эти игры и которые будут в неё играть, мы подготовили несколько пасхалок. Их будет тяжело найти, но если вы найдете их – это взорвёт ваш мозг
    ."


    И Ашраф не обманул, как сообщают игроки Assasin's Creed 4 - в игре можно найти одну очень примечательную пасх…



    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Фан-фильм Watch Dogs

    ноября 27, 2013; MR. Grizzly

    Канал YouTube под названием Infectious Designer опубликовал новое видео, в котором актеры играют персонажей Watch Dogs.


    На канале данного пользователя немало видео-ремейков различных игр, поэтому опыт с Watch Dogs – далеко не первый в данной сфере, поэтому от ролика можно остаться приятно впечатленным. Стоит отметить, что прототипом “телефона хакера” стал iPhone 5.

    Монтаж, визуальные эффекты, актерская игра – всё выглядит достаточно профессионально, учитывая, что снято видео режиссерами-любителями.


     06:06                   

    Watch Dogs - Fan Film

            Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Microsoft немного “облажались”, выложив на официальный канал Xbox на YouTube демонстрацию геймплея Watch Dogs. Дело в том, что геймплей был записан с PlayStation.

    Видео находилось на канале в течение нескольких месяцев, пока один внимательный пользователь не обратил внимание на иконки кнопок DualShock, которые появляются в правом нижнем углу буквально на мгновение.

    Вероятнее всего, в видео демонстрируется версия Watch Dogs для PlayStation 4. Новость быстро распространилась по Интернету, поэтому вскоре видео было удалено сотрудниками Microsoft.

    Стоит отметить, что PlayStation 4-версия игры не в первый раз становится предметом выдачи ее за XBOX One-версию.

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    К сожалению, после того, как Ubisoft объявили о переносе релиза Watch Dogs, на весну 2014 года, обсуждение данного блокбастера совсем упало, как и какие-то новости о нем.


    Мы просим прощения за долгий перерыв и в качестве искупления вины показываем вам геймплей игры от Ubisoft Montreal, показанный на бразильской игровой выставке Brazil Gaming Show 2013.



    Читать подробнее >
  • Pisek

    В ходе пресс-конференции, на которой Ubisoft сообщила о переносе даты релиза приключенческого экшена Watch Dogs на первый квартал 2014 года, издатель озвучил свой прогноз по продажам игры.

    Финансовый директор компании Ubisoft Ален Мартинез (Alain Martinez) сообщил, что они расчитывают реализовать более 6,2 миллионов копий Watch Dogs.

    "Мы решили повысить прогноз по продажам Watch Dogs, изначально мы ожидали продать меньше копий игры, нежели первый Assassin's Creed в своё время - а это было 6,2 миллиона копий. После ЕЗ мы решили, что Watch Dogs сможет продаться свыше продаж первой Assassin's Creed, так что мы надеемся продать чуть больше черты первого AC." - сообщает Мартинез.

    Из-за переноса Watch Dogs и ещё одной игры, Crew, Ubisoft снизила пр…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Решение перенести Watch Dogs с осени этого года, на весну следующего, не могло не вызвать последствий. Западные ритейлеры вынуждены в спешке менять свои предложения (в некоторых магазинах PlayStation 4 была укомплектована копией новой игры от Ubisoft Montreal), руководство компании – пересматривать прогнозы относительно прибыли (стоимость акций издательства снизилась на 32%), а аналитики – переписывать отчеты.

    Ubisoft никакой проблемы в этом видит. Ну, или делает вид, что не видит. «Наша цель – победить в следующем поколении. Жесткие решения, которые мы приняли, чтобы в полной мере реализовать потенциал наших новых творений, повлияют на краткосрочную производительность. Но мы уверены, что в долгосрочной перспективе они будут правильными, ка…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Гэри Стейнманн менеджер по куммуникациям Ubisoft, решил ответить на несколько вопросов относительно задержки Watch Dogs до весны 2014-го, которая стала неожиданностью для геймеров, хотя даже сами разработчики еще несколько недель назад были уверены, что игра выйдет в срок.

    "Мы протестировали игру и приняли решение в последний момент. Это было очень сложное решение, которое мы приняли на основе всех доступных данных. Нам стало ясно, что требуется больше времени для полной реализации наших амбиций, полировки игры. Поэтому команда решила взять несколько месяцев, чтобы воплотить все свои идеи."

    Что касается страха перед GTA 5, Гэри говорит:

    "Мы очень уважаем GTA 5. Это великолепная игра. Но наше решение не имеет никакого отношения к другим играм.…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Недавно стало известно, что боевик Watch Dogs выйдет лишь весной следующего года. Конечно, известие о переносе релиза такой значимой для next-gen консолей игры не могло повлиять на их заказы.


    Прежде всего, данная новость отразилась на продажах бандлов, которые были предзаказаны у многих розничных сетей.

    Amazon и GameStop уже высказали свою точку зрению по поводу возникшей проблемы. По словам Gamestop, все, кто уже заказал бандлы с Watch Dogs, могут выбрать альтернативу игре от Ubisoft. А ситуация с Amazon немного хуже: все пользователи, заказавший данный бандл, получат консоль, однако без игры. Они объясняют это тем, что если зарезервированные заказы начнут меняться, то у многих возникнет разница в цене из-за различной стоимости игр или дост…


    Читать подробнее >
  • Avatar Kioshi

    Двух месяцев маловато для Лос Сантоса, Ubisoft дают нам дополнительно время.

    Сегодня стало известно, что Ubisoft решили перенести выход Watch_Dogs на весну следующего года для всех платформ.

    Сообщение с официального блога Ubisoft:
    «С самого начала разработки Watch Dogs мы стремились создать такую игру, которую можно было бы с полным правом назвать игрой нового поколения. И с этой мыслью мы пришли к сложному решению о переносе премьеры на весну 2014 года.

    Мы знаем, что многие задаются вопросом: «Почему именно сейчас?» Мы до последнего старались избежать задержки. Но с самого начала мы работали с мыслью о том, что ни в коем случае нельзя поступаться качеством. По мере приближения установленной даты мы осознали, что нам требуется дополнительное в…


    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, рассказал о Wii U-версии предстоящей игры от Ubisoft Montreal.


    По словам Морина, Wii U-версия выглядит лучше текущего поколения консолей.

    “На мой взгляд, Watch Dogs для Wii U находится где-то между версиями для текущего поколения и некст-геном”, – заявил Джонатан в интервью для CVG.

    “Мне трудно сказать, к какому поколению она относится. В некоторых элементах эта платформа ближе к текущему, но фактически Wii U – следующее поколение. Как бы то ни было, на Wii U игра смотрится очень красиво, а благодаря геймпаду в нее очень увлекательно играть”.

    Как известно, Wii U GamePad будет служить в качестве смартфона Айдена Пирса. На нем будет отображаться интерфейс, на котором можно делать выбор между различ…


    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Главный директор Watch Dogs Доминик Гуэй сообщил ресурсу Polygon, что прохождение игры может быть почти полностью скрытным.


    По словам Доминика, почти всю игру можно пройти без оружия. Само собой, игрок может пойти по более агрессивному пути, убивая всех на своем пути.

    “Около 95% миссий в Watch Dogs вы можете пройти в скрытном режиме. Здесь все зависит только от игрока, – заявил Доминик. – Только в некоторых миссиях, а такие будет мало, вам придется кого-то убивать по сюжету”.

    В игре также присутствуют различные тактики: скрытные и информационные. Их можно будет применить в мультиплеере, однако разработчики пока что усердно работают над этой составляющей игры, т.к. она далеко не идеальна.

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Недавно мы писали о том, что появившиеся в сети системные требования Watch Dogs не являются официальными, а технический директор игры сказал, что официальные будут ниже. Однако это не так.

    По словам Себастьяна Вьярда, представленные в сети официальные требования не являются достоверными.

    Вопреки его словам о более низких требованиях, оказалось, что минимальный объем оперативной памяти составляет 6 GB, а не четыре, как было написано в “недостоверных” данных.

    Минимальные системные требования Watch Dogs: Процессор: Intel Core 2 Quad Q8400 @ 2.66Ghz или AMD Phenom II X4 940 @ 3.0Ghz Оперативная память: 6 ГБ Видеокарта: 1024 МБ видеопамяти DirectX 11 с Shader Model 5.0 Звуковая карта: совместимая с DirectX 9

    Рекомендованные системные требования Wat…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Недавно на просторах Всемирной Паутины появились данные о системных требования PC-версии Watch Dogs, однако технический директор Ubisoft Себастьян Вьярд опровергнул достоверность этой информации.

    Себастьян заявил, что данные фальшивые, а реальные официальные системные требования Watch Dogs появятся уже совсем скоро и будут ниже, чем указанные ниже спецификации.

    Базовые спецификации:

    Операционная система: Windows Vista (SP2), Windows 7 (SP1) или Windows 8 (Обратите внимание, что теперь поддерживаются только 64-битные ОС) DVD-ROM: DVD-ROM с поддержкой двухслойных дисков Жесткий диск: 20 ГБ свободного пространства Звук: DirectX 9.0c совместимая звуковая карта с последними драйверами Интернет: Требуется широкополосное соединение с интернетом для …

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    В сети появился новый трейлер Watch Dogs, записанный на прошедшей игровой выставке в Японии Tokyo Game Show 2013.


    Пусть вас не смущают японские субтитры и интерфейс с иероглифами. Важен сам процесс. =)


     11:43                   

    New Watch Dogs Gameplay from TGS 2013 Sony Stage Demo

            Читать подробнее >
  • MR. Grizzly


    Ubisoft опубликовали изображение, в котором заявляют, что игрокам достаточно двух месяцев, чтобы изучить Лос-Сантос.

    Также они добавили: «Получайте удовольствие от вымышленного Лос-Сантоса. Увидимся 19 ноября в реальном Чикаго.

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly
     01:41                   

    Watch Dogs - Honored RU-0

            Читать подробнее >
  • MR. Grizzly
     14:55                   

    Watch Dogs - 14-минутное демо RU-0

            Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Как известно, Ubisoft и Nvidia имеют стратегическое соглашение, которое позволяет играм использовать уникальные визуальные эффекты.


    В данный контракт вошли Splinter Cell: Blacklist и Assassin’s Creed IV: Black Flag – проекты Ubisoft. Однако на днях Nvidia позволили внести в этот список и Watch Dogs!

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Теперь любой желающий может оформить предварительный заказ на специальное издание Watch Dogs!


    Предзаказ можно сделать на PC, PlayStation 3 или Xbox 360 на сайте 1C-СофтКлаб.

    Специальное издание Watch Dogs включает в себя набор дополнительных материалов “Прорыв”, в который входит дополнительная миссия синглплеера. За прохождение этой миссии игрок получит улучшение “Эксперт по транспорту”. Версия для PS3 включает в себя эксклюзивную “плюшку” – дополнительный час геймплея.

    Оформив предзаказ на сайте, вы не только станете одним из первых обладателей Watch Dogs, но и получите подарок – один из наборов доп.материалов. Набор 1 – “Неприкасаемые”: пистолет-пулемет Томпсона и костюм Аль Капоне; Набор 2 – “Киберпанк”: оружие и костюм в стиле киберпанк; …


    Читать подробнее >
  • Avatar Kioshi

    Watch_Dogs будет содержать RPG-элементы. В частности, за убийство врагов, выполнение заданий и других действий игрок будет получать очки опыта, которые можно потратить на улучшение хакерского мастерства, ближнего боя, стрельбы и т.д.

    Напрямую через смартфон Айдена Пирса игроки смогут получить доступ к древу навыков персонажа и древу технических возможностей. Вы можете сами выбрать путь развития способностей, которые включают взлом городских систем, навыки вождения, навыки стрельбы и сочетание всех остальных. Игроки даже смогут прокачать так называемый фокус, который представляет собой комбинацию хакерских и физических действий.

    Выполняя разнообразные задания, контракты или миссии в игре, вы будете получать очки опыта и повышать свой уровень.…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    На сайте polls.cc прошло голосование “Если бы фильм Watch Dogs существовал, то кого бы вы видели в роли Эйдена Пирса, главного героя?”


    Фанаты отозвались по-разному, но заметное большинство голосов, а именно 37 процентов (8732 голоса), было отдано Тому Крузу, известному всемирной аудитории, в основном, благодаря серии фильмов “Миссия невыполнима”. Позиции расположились следующим образом:

    37% – Том Круз (Лучший стрелок, Миссия невыполнима);


    20% – Роберт Дауни мл. (Железный человек, Мстители, Шерлок Холмс);


    19% – Эдвард Нортон (Бойцовский клуб, Американская история X, Невероятный Халк);


    11% – Пол Уокер (Мальчики-налетчики, серия фильмов Форсаж)

    10% – Райан Гослинг (Драйв, Перелом, Дневник памяти, Охотники на гангстеров);


    9% – Брэд Питт (Бойцовский …





    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly
    Ubisoft представили фанатам трейлер Watch Dogs, который демонстрирует награды, полученные игрой на выставке Electronic Entertainment Expo 2013.  01:41                   

    Watch Dogs - Honored RU

            Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Наверняка, некоторые знают Аишу Тайлер – активную сотрудницу Ubisoft, которая зачастую представляет игры на различных конференциях, выставках, а также на телешоу (так, например, недавно мы видели геймплей игры в шоу Late Night with Jimmy Fallon).


    Впервые мы ее увидели на выставке E3 2012 – там, где и была впервые показана Watch Dogs. В небольшом трейлере мы видим геймплей игры, где главный герой, Эйден Пирс, следует за мисс Тайлер.


     00:55                   

    This Is Aisha Tyler's Watch Dogs Character

            Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Ubisoft Montreal поставила перед собой амбициозную задачу: Watch Dogs должна стать «системной» игрой, в которой действия пользователя и принятые им решения непосредственно влияют на окружающий мир. Причем не путем запуска каких-то скриптов, пусть и самых идеальных. Авторы Watch_Dogs потратили немало времени, разрабатывая глобальный искусственный интеллект, отвечающий за виртуальную вселенную. И именно этот «Большой Брат» и будет тем или иным способом реагировать на наши действия. Причем как именно – мы не узнаем никогда. Здесь не будет правильных или неправильных решений. Просто любое наше решение запустит определенную цепочку событий. И чем больше будет этих цепочек, тем уникальнее будет каждое отдельно взятое прохождение.

    «Нам задают мног…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Ubisoft всегда стремилась превратить свою ключевые игры в полноценные серии, и это далеко не секрет. Кажется, выходящий в этом году экшен Watch_Dogs ждет такая же судьба. Старший вице-президент маркетингового отдела издательства Тони Кей прямо заявил о том, что Ubisoft никогда не берется за создание игр, не имея возможности позже продолжить их.

    «В этом вся суть наших игр: мы даже не начинаем их разработку, если нам кажется, что мы не сможем сделать из них серию. Принцип "выстрелил и забыл" у нас не работает – слишком дорого», – сказал Тони Кей.

    Господин Кей уверен, что Watch_Dogs идеально подходит для того, чтобы стать полноценной игровой серией. Этому в особенности поспособствуют громкие скандалы, связанные со слежкой, случившиеся в последн…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly
    В конце марта на канале WatchDogsVideos было опубликовано видео, в котором собраны все транспортные средства Чикаго в Watch Dogs, показанные раннее в геймплейных роликах. Мир новой игры от Ubisoft все больше поражает своим разнообразием и реальностью.  02:37                   

    Watch Dogs ALL VEHICLES! - Part 1

            Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    2 июля, сервера Ubisoft подверглись взлому. Хакерам удалось получить доступ к именам пользователей, e-mail адресам и паролям, но, к счастью, не финансовой информации.

    «Злоумышленники воспользовались уязвимостью на одном из сайтов Ubisoft для получения доступа ко всему серверу. Важно отметить, что никакой личной информации о платежах не сохраняется, так что, к счастью, кредитные / дебетовые карты остались в безопасности от этого вмешательства», говорится в заявлении компании.

    Хотя пароли были зашифрованы, они могли быть взломаны. Особенно этому риску подвергаются слабые пароли. Именно поэтому мы рекомендуем установить новый пароль на сайте ubi.com, а также на других сайтах, где вы использовали старый пароль.

    Ubisoft отказались вдаваться в подр…

    Читать подробнее >
  • Fro$t

    Первый вице-президент Ubisoft Тони Кей намекнул на возможное продолжение игры Watch_Dogs. В недавнем интервью он заявил, что компания выпускает только те игры, на основе которых можно построить новый бренд, а проекты-одиночки не оправдывают затрат на их создание.

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    этой статье я вам расскажу, почему же разработчики выбрали для игры именно этот город, который находится на берегу озера Мичиган, что в штате Иллинойс.  Есть простой ответ: Чикаго это один из самых отслеживающихся городов Соединенных Штатов. Но, верьте или нет, изначально у разработчиков не было толкового объяснения, почему они решили взять Чикаго в качестве сеттинга Watch Dogs. Но затем стало ясно, что этот американский город был выбран благодаря своей контрастной атмосфере с различными под достатку районами города. К тому же, интригующее чувство загадки – уникальное городское чувство, которое подходит для неисследованных мест города в игре, если верить словам старшему продюсеру Доминику ГуаюЭтот город поистине красив, – говорит Гуай, под…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Джонатан Морин (Jonathan Morin), креативный директор Watch Dogs, в официальном интервью для популярной The Guardian сказал, что игра об Эйдене Пирсе будет иметь лишь один вариант окончания сюжета.


    Он считает, что сильно запутанная и содержащая много вариантов стечения событий игра может привести игрока в недоумение. Восприятие сюжета очень ослабевает, и игрок может не понять некоторые моменты. По его мнению, нельзя просто делить игру на несколько концовок.

    А если вас так и тянет ощутить свою собственную историю, отличающуюся от историй игры других игроков – прямая дорога в PlayStation 3, играйте в Heavy Rain. А вот для ощущения настоящего сюжета и открытого мира – Watch Dogs, релиз которого состоится 22 ноября 2013 года для всех основных пла…


    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Издательство Ubisoft продолжает знакомить нас с Watch Dogs. На этот раз представители компании рассказали о мультиплеере. В основу многопользовательского режима легла идея дать пользователям возможности взламывать устройства друг друга. Таким образом, вы можете помочь другому игроку или, наоборот, помешать ему. То есть каждый пользователь может вмешаться в ваше прохождение. Конечно, если вы сами того пожелаете — благо, игру всегда можно будет пройти в одиночку.

    Благодаря этому, разработчики смогли избавиться от всяких «очередей», «выбора карт» и прочего. Фактически, при игре в многопользовательском режиме любой может попытаться взломать ваш телефон, а затем в самый неподходящий момент использовать его против вас же. К примеру, скрываясь от …

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Ни для кого не секрет, что в Watch_Dogs игроки смогут почувствовать себя настоящими хакерами. И чтобы сделать процесс взлома виртуальных компьютерных сетей максимально реалистичным, разработчики обратились за помощью к специалистам «Лаборатории Касперского». В интервью сайту Joystiq Доминик Гуэй честно признался, что команда Касперского подходит для роли консультанта как нельзя лучше. «Здесь работают лучшие специалисты в этой области», – говорит старший продюсер Ubisoft Montreal.

    «Мы отправили им наш дизайн и попросили составить отзыв, – продолжает Доминик Гуэй. – Было очень интересно наблюдать за их ответами. Кое-что «Лаборатория Касперского» одобрила, отметив ситуации, в которые необходимо внести правки. Но были и такие случаи, когда нам …

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    По словам разработчиков, переход между одиночной и мультиплеерной игрой осуществляется бесшовно. В многопользовательском режиме Watch Dogs вашем персонажем является по-прежнему Эйден Пирс. При появлении задания со взломом хакера, вы будете переключены в мультиплеер, где вам придется вощломать настоящего игрока, который у себя управляет тоже Эйденом, но для Вас он обычный прохожий. Каждая попытка взлома обязывает Вас выбрать подходящее место для получения данных, после чего вам придется в захватывающей погоне уйти от реального игрока, который пытается убить вас. Ваша задача – используя хакерские способности, уйти от него. Задача противника – используя те же самые способности, остановить и убить Вас.

     02:43                   

    Watch Dogs First M…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Старший продюсер Watch_Dogs Доминик Гуэй считает, что самые интересные события в игре будут происходить тогда, когда в дело будут вступать сразу несколько игроков. Напомним, что в Watch_Dogs используется своего рода динамический мультиплеер или, как его называла сама Ubisoft, «онлайновый синглплеер». В любой момент к вашей игре может присоединиться другой человек. Но осуществляется это соединение таким образом, что вы можете этого и не заметить.

    «Мы хотели, чтобы в игре происходили свои собственные, уникальные события, которые не были бы созданы дизайнером. Мы хотели отойти от стандарта, так что мы решили позволить игрокам проходить игру так, как они хотят сами. Самые крутые моменты в синглплеере и в мультиплеере Watch_Dogs – те, которые со…

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Креативный директор экшена Watch_Dogs Джонатан Морин уверен, что его мультиплеер обязательно понравится игрокам. По его словам, многие из них «даже не поймут», что играют с другими пользователями.

    «Вы всегда будете находиться в своей собственной сессии. Если вы играете в одиночку, то вы играете в одиночку. Это значит, что существуют миллионы людей, находящихся в собственных сессиях. Мы просто добавили возможность совмещать все эти сессии по своему желанию, — объясняет Морин. — Можно исследовать мир и естественным образом попасть в ситуацию, в который вам придется взаимодействовать с другим игроком. Вы взаимодействуете с ним, а потом взаимодействие прекращается».

    Морин признался, что сделать так, чтобы игроки не мешали друг другу — непростая …

    Читать подробнее >
  • MR. Grizzly

    Сегодня зарубежный журнал Official PlayStation Magazine выложил на своем канале эксклюзивное видео с демонстрацией геимплея WD, в котором мы можем увидеть использование различных функций ctOS, стэлс режим и поездку на автомобиле.


    Стэлс режим с использованием функций ctOS, весьма интересное занятие, которое позволяет не только изучить окружение и ситуацию во круг себя, но и найти новые лазейки. Использование видео камер, транспорта, предметы и декорации, чтобы выполнить задание. Как это выглядит? Смотрите видео ниже.  06:00                   

    WATCH DOGS - Gameplay (Without Voice)

            Читать подробнее >

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.

Также на ФЭНДОМЕ

Случайная вики